2005-08-26から1日間の記事一覧
簡単なので、テクスチャー座標も読み込みましょう。MeshTextureCoords内に頂点の数だけ書かれているので、これを順番にTu,Tvに代入していくだけです。ここまできたら、テクスチャーのセットさえ間違えなければXファイルのオブジェクトが大体描画できます。あ…
インデックスと頂点データが揃えば、最低限の物体描画はできます。ただ、3Dっぽくライティング(照明)処理を行うには、その面(頂点)がどちらを向いているのかを示す法線のデータが必要になります。Xファイルにはそれも格納されているので、さっくっと読…
前回でインデックスバッファの作り方を紹介しました。ってことで、Xファイルからそれを読み取りましょう。 と言っても、簡単に形式を紹介するだけにします。僕の作ったコードが汚すぎて紹介できないので…インデックスバッファの情報はフェイスとして頂点デー…