2006-03-31 解決…でも… アンマネージオブジェクトでマネージオブジェクトの参照を持つ方法が見つかりました。ネイティブ関数内にオブジェクト参照を保持する らしいです。デリゲートとかも持てるので、無事にコールバックなりイベントなりのラッパーも書けるようになりました。(そのほかにもマネージオブジェクトが使えるので便利です)で、Microsoft.DirectX.Direct3D.DeviceをIDirect3DDvice9*から生成すると…うごかねぇでやんの!…困ったなぁ〜