ここ一週間は仕事とも、卒論とも関係ない(使いどころはあるけど)アウトラインフォントの三角形分割をやっていました。 使い道は当然、文字列をポリゴンで描画したいからです。 DirectXには文字列をから3Dフォント(立体文字)生成するメソッドがあるのです…
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