2006-08-12から1日間の記事一覧

視錘台カリング

で、今のところレンダリングパイプラインの設計やら実装を模索中なのですが、ちょっと重くなってきたので基本的な最適化方法を実装していこうと思います。まずは、視錘台カリング。要するに、見えないやつは描かないってのです。 こんな感じ。 実際にレンダ…

視錘台カリング

よなよなハードウェアシャドウマップやらシャドウマップ関連の技術を調べていたら、寝たのが5時過ぎ。。。 で、起きたら1時半でした。めっちゃくちゃだね! 未踏の作業日報の証明にもなるだろうから、Blogにその日やったことをちゃんと書こうと思います。…