SoftBankから出ている、「ゲームエフェクトマニアックス」に載っていた「シャドウマップ」という方法を実装していました。必要な機能としては… プログラマブルシェーダー マルチターゲットレンダリング だけです。HLSLのコードは本のサンプルをそのまま使っ…
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